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WWE游戏制造商必须向摔跤手Randy Orton的纹身艺术家赔偿赔偿

130资讯 2025年06月14日 07:02 15 翠香

  WWE 2K出版商Take -Two Interactive以及WWE本身 - 被命令向纹身艺术家赔偿纹身艺术家 ,该艺术家的设计出现在多个摔跤游戏中。

  陪审团已决定,在WWE 2K16、17和18中出现了Orton的角色之后,公司必须向专业摔跤手Randy Orton设计纹身的凯瑟琳·亚历山大(Catherine Alexander)支付3750美元 。

  据路透社报道 ,亚历山大(Alexander)推动了更高的数量,其中包括奥运会中的一部分利润。尽管如此,该决定似乎标志着具有里程碑意义的判决 ,该判决可能会影响未来其他游戏的未来使用权。

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  这位纹身艺术家的律师说:“我们没有赢得一堆钱,但这从来都不是这种情况 。 ”

  确实,判决与对公司NBA 2K系列篮球运动员的纹身提起的类似诉讼的判决不同。经过多年的争论最终将其视为公平使用的设计 ,Take-Two在2020年赢得了该案。

  一段时间以来 ,视频游戏中纹身的法律地位一直是一个棘手的问题 。早在2012年,一位纹身艺术家就他的设计起诉了THQ,该设计出现在UFC的一名无可争议的战斗机上。

  到2014年 ,EA的Madden NFL团队鼓励玩家获得纹身艺术家的版权豁免,因此他们的墨水可以在视频游戏中出现而不会出现法律麻烦。

  Eurogamer联系了Take-Two发表评论,但尚未听到 。

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