报告详细介绍指环王期间的内部问题:Gollum Development
关于商业和严重失败的发展的调查报告:Gollum:Gollum揭示了开发商Daedalic Entertainment所面临的许多斗争。
Gollum在今年5月初以相当遗憾的州发行,并因缺乏波兰和技术问题而受到严厉批评 。一份归因于Daedalic Entertainment的声明 ,并在发布后一天在其社交媒体上发布了一份声明,并为游戏的质量道歉,并表示工作室致力于通过补丁改善游戏的承诺。
德国媒体第二场比赛的报告是在采访了Daedalic的32名前员工和现任员工 ,并收到公司本身的声明,并就Gollum的发展收到了声明。
新闻广播:为什么游戏行业裁员这么多?
在第二场比赛中发表讲话的员工描述了在开发过程中遇到的许多问题,这些问题是由Daedalic的开端作为点击开发人员引起的 ,并因资金,过度竞争和不愉快的待遇而加剧了领导力 。
Daedalic的大多数员工都在点击冒险游戏方面具有专业知识,而不是以三重AMITIONS的3D行动 ,并且该工作室无法雇用具有经验的人才。Daedalic告诉第二场比赛,Gollum的开发预算为1500万,这一数字比三场比赛要小得多。Daedalic表示 ,尽管进行了多次申请,但仍无法获得更多资金,而当时的所有者BasteiLübbe“公开怀疑”了该公司 。
据报道,员工认为员工自早期就一直是该公司文化的一部分 ,而没有支付额外的时间。
创始人兼首席执行官Carsten Fichtelmann和COO Stephan对员工的伤害提出了特别的批评,据称他们引起了压力和压力的氛围。员工报告说,Fichtelmann向员工大喊大叫的情况 ,并回忆起同事“只在低语中说话 ”,因为他们担心自己会被听到 。戴达尔(Daedalic)否认了第二场比赛的这些指控,并声称内部有一种“友好的工作氛围”。
作为Gollum的营销将游戏作为大片Triple-A条目计费 ,内部工作人员正在努力“损害限制”,以准备游戏以释放。游戏的范围已经激增,没有足够的人力或时间来正确实现许多系统 。Daedalic说:“时间因素[...]也发挥了作用 ,因为(指环王)的执照是限时的。 ”
该工作室在发布游戏后,发行后在Daedalic的帐户上发表的信,该信由现任所有者Nacon撰写 ,并在未经事先批准的情况下宣布并宣布。两个匿名消息来源声称这封信是使用AI模型Chatgpt编写的。
员工描述了一旦Gollum释放,管理层就会被管理层“悬挂在空中”的感觉 。仅仅一个月后,25名员工被解雇了Daedalic,该公司表示将开始摆脱游戏开发 ,而专注于发行和发行。第二秒,《指环王》游戏编码为“它的魔术”具有原型和内部概念预告片,但最终被取消。
第二场比赛对《指环王:gollum》的全面调查
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