Pikmin 4简化了其策略,并与您合作了一个偷偷摸摸的空间幼犬
已经八年了 - 八年!- 由于Pikmin Creator和Nintendo Legend Miyamoto Shigeru宣布了Pikmin 4在2015年宣布到Eurogamer 。Miyamoto的版本是否与我现在玩过的版本相似?从那以后的几年中 ,项目发生了什么变化?我很想知道,因为Pikmin 4肯定是与Wii U的直接前辈不同的野兽。确实已经进行了变化 - 而且几乎是更好的 - 随着Pikmin系列的兴趣回到了该系列中最好的过去,同时最终寻求更现代的方法 ,而整体上则打算吸引更多的观众。
对于那些对皮克敏(Pikmin)的新产品,该系列始终提供可爱的体验,并在下面的更深层次的策略中提供了更深层次的策略 - 它需要计划和技能 ,以最大限度地提高您的时间和可用的Pikmin保留,以探索类似花园的环境,以探索类似虫子的敌人和类似鸟类的敌人 ,收集资源和宝藏,并在限时限时时间内收集资源和珍宝 。凭借您的工人蚂蚁般的皮克敏,可以很容易地生长和补充,战略时间管理通常是Pikmin最大的挑战经常出现的地方 - 在最大化每场游戏中可以做什么的15分钟内可以做什么之前 ,您必须在安全到安全的情况下,以及在有限的日子里剩下的整体目标。对于Pikmin 4,感觉就像Nintendo努力减轻了这一挑战 - 使游戏的技能水平更好地匹配其友好的视觉效果 - 或者至少在早期就是这样。
从上周的Nintendo Direct中看一下Pikmin 4的动作 。
至关重要的是 ,Pikmin 4删除了该系列的通常的整体时间限制,因此现在不必担心耗尽生命支持或补充食物储量。Pikmin 2的地牢般的洞穴的胜利回归是为了焦点游戏玩法,并且还可以在不担心地面的白天/夜间时钟的情况下进行更长的冒险段。现在 ,如果一天艰难地进行,您希望重新开始,现在可以倒带时间 。
其他更改包括针对敌人和物品的自动定位 ,因此您可以更准确地抛出Pikmin。您可以将太空飞船基地和派克敏洋葱移到您的区域内,这意味着需要少进行回溯。现在,您也可以收集和存储建筑资源来修复桥梁等 ,这意味着您始终可以使用库存,而不再需要在地图上捕捉特定的片段。有一项本地合作社,使朋友可以加入您的行列,并获得超级马里奥·奥德赛(Super Mario Odyssey)风格的屏幕光标 ,以通过向敌人投掷岩石的能力来提供援助 。
然而,也许最激进的是Pikmin 3的微不足道的三个字符管理的抛弃,取而代之的是一个英雄(他现在是一个可自定义的头像 ,而不是一套名为Protagone的套装)和相当不同的伙伴,Oatchi是太空狗。无论您是否已经在这里对该系列的突出介绍赢得了您的胜利,无论如何 ,您都会花很多时间与Oatchi在一起。他是游戏营销的友好面孔,也是一个方便的助手,他的能力可以放松游戏 。他可以攻击 ,可以携带物品,可以向前充电并清除您的皮克敏所无法的障碍。
狗日。
In the absence of a humanoid partner for your main character (during the game's early stages, at least), Oatchi acts as the game's secondary protagonist - and you quickly unlock the ability to switch over and play as him instead.But rather than replicating your own skillset, playing as Oatchi offers a different experience, with just your main avatar as the only character able to actually command a squad of Pikmin.
切换到可以跳跃距离的Oatchi是起步区域的小壁架的唯一方法 。同时,您的类人形英雄和派克球队现在可以缩放垂直悬崖面对攀岩点装饰。In one cave area, you must swap between your hero and Oatchi to reunite and leave together, using him to press buttons which reverse the direction of moving conveyor belts in a puzzle that reminded me a little of ilomilo.在另一部分中 ,您的英雄和Pikmin可以爬上悬崖的脸,而Oatchi必须找到另一种方法。
Looking at the game's selection of upgrades, it's clear Oatchi will continue to become more useful, with later talents including the ability for Oatchi to gather up stray Pikmin that might otherwise be picked off by predators or left behind at sundown.在此阶段,判断Oatchi的整体影响还为时过早 - 我只遇到了红色,黄色和新的Ice Pikmin 。但是有时我有时想知道这是否应该称为Oatchi 1 ,而不是Pikmin 4。
Ice Pikmin是您遇到的第一个新的Pikmin品种,它具有更加柔和的介绍,其独特的能力使您可以使怪物稳固。他们感到 - 再次 ,这是早期的日子 - 就像另一个使事情变得更容易的选择:立即将敌人包裹在冰上以阻止它们攻击 。这里的权衡是,冷冻的敌人似乎无法作为一种资源来回收 - 而是在死亡后破碎。
虽然冒险的范围更大,而且您的角色在没有另一个类人形伴侣的情况下出现在现场 ,但您几乎不会感到孤独。您是在这里救出Olimar,但首先开始寻找在您面前到达该地区的另一个救援队的成员。一旦聚集,这些角色就会在新的中心区域中复发 ,这是您每天从每天敲出的一个小型探索部分,但是您可以先与盟友一起检查进度 。将其视为Pikmin 3的船上场景的可玩版本,您的船员在这里讨论下一步该怎么做。
Pikmin 4目前感觉像是该系列赛的飞跃 ,而且也不害怕回顾过去最好的球队。Pikmin 2的洞穴的回归是一个非常可喜的举动,尽管许多其他旨在简化玩家的新功能,但它们仍然是一个充满挑战的亮点 。我还为时过早,无法遇到Pikmin 4的其他新品种 - Glow Pikmin-看起来像是游戏的一部分 ,就像是游戏的新夜探险队的一部分。游戏的主菜单上还有其他挑战模式,我也无法尝试。
如果您想自己尝试Pikmin 4,那么您就不久了 。一个免费且听起来很慷慨的演示将于本周6月29日到达 ,您将能够将自己的进度延续到7月21日的游戏完整发布。等待了很长时间,但是只有几个星期的时间才能看到宫本和派克球队还有什么。
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