Ratchet&Clank:Rift Exparion首席作家声称工作已被删除"
Ratchet&Clank:Rift Inture的首席作家声称,在Insomniac首席设计师Mark Stuart的GDC演讲之后 ,她的作品已被“删除 ”。
正如昨天报道的那样,斯图尔特讨论了铆钉的发展,包括游戏元素和角色的名字 。
但是 ,首席作家山姆·玛格斯(Sam Maggs)对IGN的报道做出了回应,称“这很令人沮丧,坦率地说是令人沮丧” ,说她没有被包括在斯图尔特的演讲中,并补充说“很烂,我的作品被删除了”。
从那以后离开工作室的玛格斯(Maggs)指出 ,她没有因在游戏中的工作而被誉为“特别感谢 ”。
她说:“这说明了一个更广泛的游戏开发人员一旦离开工作室的叙述就完全删除了自己的作品 。”“尽管献身于我一年半的一年,并从头开始创造了Rivet的个性,但我什至不认为这是这场游戏的作家。”
在单独的线程中,MAGG详细介绍了Rivet的名称。她从三个核心概念开始:
理想情况下也应以工具或机制命名
也应该是两个音节来唤起说话的相似之处
理想情况下应该以强烈的声音结束
这导致了她的名字入围名单 ,包括锤子,插座和小工具 - 后者已经被其他已知角色捕获了 。
最终,该团队从她的入围名单中定居着Rivet的名字 ,此后,该名称归因于Insomniac程序员David Kim。
Maggs在Twitter上说:“我只想像在另一个线程中那样强调,如果没有团队 ,这都不是。 ”“我提出了这些准则,我们围绕着适合该框的想法拍摄,我组装了一个简短的列表 ,我们对名字进行了投票 。这也是最佳级别设计的方式!
“这就是为什么被削减对话会造成如此多的伤害。这是一个团队的努力,但是归根结底,作为首席作家 ,命名她是我的工作和我的责任 - 我被带入这个项目专门为需要铆钉的玩家的声音。”
MAGGS也提供了有关角色的其他信息,包括铆钉在典型的女同性恋中,尽管在游戏中没有关系。
MAGG还为角色的设计进行了斗争,包括卸妆和乳房 。
她说:“有一次 ,我的CD在整个办公室前对我大喊大叫,因为我一直在办公室里大声说'Lombax Tiddies',只要任何人都提出Rivet的设计 ,这使人们感到不舒服。”
她认为3D角色艺术家Xavier Coelho-Kostolny和高级技术艺术家Sol Brennan确保了Rivet“被刺穿了地狱 ”。
当粉丝质疑铆钉中是否有规范的真理,因为她有尾巴时,Maggs回答说她喜欢这一理论 ,但最初没有考虑过 。
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