AI公司团队团队启动"样品" cyberpunk游戏,具有产生的对话,行为
Unity and Convai是一家提供生成对话AI软件的公司,将发布Project Neural Nexus ,这是一个演示游戏,该游戏将在今年晚些时候展示Convai的“智能 ” NPC和Unity的Muse行为工具。
Concai在其网站上描述游戏的方式:“进入Neo City的世界,Neo City是一个网络朋克主题城市 ,危险潜伏在每个角落 。您在酒店醒来,被警察和杀手机器人追赶。您的目标是要让酒店填补刺客 - 活着 - 还活着。但是您不孤单 。酒店。
“您的决定改变了故事情节,但要小心 ,一个错误的步骤,游戏结束了。该游戏由Convai的智能NPC提供支持,您可以进行开放式的对话,做出决定 ,执行动作,与各种环境对象互动,并由AI伴侣进行互动 ,并受到AI伴侣的指导 。欢迎使用Neo City。您的生存故事开始了。”
Project Neural Nexus:Convai的Cyberpunk世界|与Unity合作
Convai还发布了演示的预告片,您可以在其中看到AI NPC的行动。声音听起来很平坦,有些动画看起来有些笨拙 ,音乐听起来与Cyberpunk 2077的配乐相似 。(我也不能是唯一一个听到托德·霍华德(Todd Howard)在那个机器人中谈论Yggdrasil的声音的人,对吗?)
(巧合的是,Convai有关于如何通过修改将Consai与Cyberpunk 2077集成的文档。似乎缺少该指南的视频链接 ,但即使没有,也很容易想象从中汲取了Project neal Nexus的灵感。
Convai提供了对话AI,该对话AI在NPC和对玩家演讲的响应之间产生了实时对话 。该公司与Unity合作使用其Muse AI工具 ,尤其是行为(目前是发行前功能),该工具会自动创建动态角色互动。游戏的创意总监是独立统一开发人员Sakura Rabbit。
创始人Purnendu Mukherjee在该公司的视频更新中说,Convai计划今年晚些时候运送其“样本”游戏,但目前开放了及早访问的注册 。
Project neural Nexus的宣布与Unity对AI的报告相一致 ,该报告发现,在游戏开发期间的某个时候,有62%的工作室使用了AI。Unity于去年年底宣布了Muse ,此后一直向其开发人员慢慢推出其“负责任的AI工具 ”。
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