首页 经验分享文章正文

在盗贼的大海中,很少有加勒比海海盗的大规模海盗,并正确地进行了跨界

经验分享 2025年06月13日 21:35 10 元荷

  左场上更令人惊讶的是 ,今年的E3(尽管事后看来,这是一种自然的健康,这一点都不足为奇了) ,这是宣布杰克·斯帕洛(Jack Sparrow)上尉很快将很快进入小偷的一部分,这是一家漫画杂货故事的乳房新海盗的一部分 。在6月22日(星期二)到达之前,我们有机会与罕见的聊天 ,以了解更多有关其令人印象深刻的免费更新的信息。

  A Pirate's Life, as Rare's new five-episode Tall Tales story arc is officially titled, plunges players into a fight for the future of the Sea of​​ Thieves after Captain Jack (here played by Jared Butler, an actor with a long history of voicing the character in video games) successfully navigates the perilous fog known as the Devil's Shroud surrounding the Sea of​​ Thieves with Davy Jones in tow.

  The ensuing adventure dips liberally into the worlds of both crossover franchises, most notably for Sea of​​ Thieves fans, giving players their first opportunity to some visit some key locations in the game's expansive lore - including the underwater Sunken Kingdom, home of the malevolent sirens, and the Sea of​​ the Damned, a realm between life and death where the dreams and nightmares of pirates take on a physical reality.

  小偷之海:海盗的生活展示。

  它还引入了许多其他有趣的小偷的乐趣,其中包括其在杰克上尉的第一个合适的AI伴侣 - 他会在甲板上四处徘徊,船上的大炮 ,并在整个冒险中的供应量低时呼唤出来 ,以及遭到谴责的船长,以及热情洋溢的骷髅头(Monkey Island the Monkey Island of Monkey Island'Murray'Murray'Murray'to Port n port n portcc and portc npc npc npc npc npc npc 。他将对球员的行动和周围环境发表评论,并在此过程中分享了传说 ,并暗示了未发现的秘密。

  在大多数现场服务的跨界界从高级皮肤开始和结束的世界中,海盗的人生范围也许令人惊讶,这是一个已经进行了相当长的时间的项目 ,从2019年的E3进行对话开始。正如《盗贼之海》执行制片人乔·尼特(Joe Neate)解释说:“迪斯尼来到我们身边,说'嘿,所以盗贼之海是一款很棒的海盗游戏 ,我们有一些很棒的海盗世界 。而不是花五年的时间制作一场基本上的游戏,而我们却很想看看有潜在的我们可以一起工作的方式''''''

  这是一次对话,在录音室里点燃了火花 ,部分原因是许多团队 - 小偷的创意总监迈克(Mike)中包括迪士尼(Disney)的忠实粉丝,但至关重要的是,因为加勒比海的海盗看起来像是对盗贼之海的自然拟合。毕竟 ,Neate解释说:“我们的原始宣传文件是加勒比海盗的与Windwaker Cross交叉的傻瓜 ,对吗? ”

  Rare说,在整个发展中保持两个跨界世界的完整性和真实性至关重要。

  随着每个人在船上并计划完成计划,去年3月 ,在冠状病毒大流行期适应生活的情况下,为海盗的生活做出了认真的工作 。盗贼的首席设计师雪莱·普雷斯顿(Shelley Preston)说:“我们有点在同一时间开始,我们需要开始找到这种在家工作的方式 。我真的很敬畏地适应了团队的适应性……[每个人]一直很兴奋 ,我们已经如此兴奋了,我们已经有一个动人的山脉来实现这一目标。”

  这种热情的最终结果是加勒比跨界的海盗,不仅雄心勃勃 - 据说它的核心故事情节持续了大约8-12个小时 ,并获得了赞扬和“深入的”侧面任务,据说可以相当多地提高这一点 - 从概念上讲,它感觉像是一种至高无上的thieves海洋。稀有说 ,至少在某种程度上是部分,因为这两个特许经营都有许多自然的互补元素,使它们能够在同一世界共存而又不会让另一个世界共存 。

  例如 ,有盗贼的渡轮曼(Ferryman) ,他们不断寻求牧羊人死去的海盗的灵魂回到盗贼之海,不可避免地会与加勒比海的海盗在戴维·琼斯(Davy Jones)的海盗相处,因为他们遇到了戴维·琼斯(Davy Jones) ,因为后者偏爱死去的海盗在戴维·耶恩斯(Davy Jones)的诺斯(Davy Jones)的诺斯(Davy Jones)的灵魂,因为他自己的戴维·吉恩斯(Davy Jones)自己的家人是他自己的家人,他是他自己的bicked。然后是杰克上尉 ,一个角色拼命地坚持着在海浪上不受限制的自由的生活,尽管文明的行进前进了。他最终还想成为盗贼的海洋 - 时间之外的一个领域,那里的冒险是永恒的?

  期望加勒比海海盗和盗贼海的广泛传说中有很多熟悉的面孔 。

  正如普雷斯顿(Preston)所解释的那样 ,确保该项目仍然尊重这两种属性的身份在整个发展中都是关键,而团队努力找到“一种真实的方式来讲述一个从每个世界的故事有意义的故事 ”。在行业中,这是一种受欢迎的态度 ,许多现场服务的游戏现在已经如此彻底,如此随意地接受了跨界游戏,他们几乎没有很多身份可以称呼自己的身份。但是 ,这种可接受性线从哪里开始和稀有呢?大概是盗贼之海:例如 ,速度与愤怒会太过分了吗?

  Neate说:“有了加勒比海盗,这是非常非常自然的事情,它只是有效的……所以 ,如果我们再做一次这样的事情,我们将不得不以完全相同的方式处理它 。您只需要问'这是否合适吗?'而且,我认为这将是一场斗争 ,就像我们一样的创造力……但是,如果我们要再做任何事情,那是关于它如何使我们的世界前进 ,它如何对我们的世界有所帮助?

  雪莱补充说:“对于任何可能对跨界如何影响他们所认识和爱的小偷的海洋的人来说,我真正地认为,一旦玩家掌握了这一点并发挥了作用 ,他们就会真正看到这两个世界的设计和真实性所带来的,并真正地感觉到了这一点,这确实是一个有意义的球员 ,这是一个充满感动的人。

  海盗的生活从加勒比海电影系列的海盗和迪士尼乐园的1967年骑行中汲取了灵感。

  但是 ,当然,小偷的海洋仅是海盗生活的一半,而且 ,在迪士尼完全登上船上,Rare也有机会深入研究加勒比海系列的海盗 。And while the connections to the now five-strong movie series are obvious - including familiar characters, locations, and music (Neate enigmatically says he can neither "confirm or deny" whether any of those iconic Pirates themes will be getting the playable shanty treatment) - Pirates fans might be surprised to see just how much inspiration Chapman and the team have taken from the classic 1967 Disneyland ride that started it all.

  例如,在稀有幕后的一个早期序列上展示了上面的视频 ,例如,一辆怪异的划艇穿越阴暗的,冰水的洞穴 ,迪斯尼乐园的粉丝应该立即熟悉。令人震惊的警告说,“死者不讲故事”使用了从景点中直接拍摄的音频 - 骑行者也可能认识到雷声,风 ,海鸥的声音,甚至还有许多原始配音演员,他们使用1960年代的相同麦克风返回了新的台词。

  鉴于巨大的粉丝服务 ,稀有的稀有是足够的 ,预计它不会只是盗贼的海洋,在发射日闯入海盗的生活,并且对其通常的高大故事公式进行了许多调整 ,以确保体验尽可能地获得体验 。例如,如果他们选择的话,玩家不仅可以直接从主菜单中直接跳入新的Tals Tory Arc ,随后的冒险主要在地图的“受保护”区域中脱颖而出,远离其他玩家的危险 。

  新敌人的海洋爬行者分为三种机械不同的品种,可以在共享世界中遇到。

  但是 ,封锁了这些新的高个子故事,不仅是新玩家的让步。这也使罕见的机会制作了一系列冒险,这些冒险从早期的高个子故事的脑 ,以帆船为重点的活动转向了一个挑战者的故事,在共同的开放世界中通常不可能以一种不可能的方式将巨大的景象带到了巨大的故事 。普雷斯顿解释说:“他们是超级电影。 ”“你是动作的核心……这个故事的非常活跃。”

  “他们真是太好了,” Neate详细说道 。“就他们讲述的故事以及他们试图触发的情感而言 ,他们真的非常 ,电影……如果没有人们真正了解我们的世界的人的眼泪,知道角色的人真的很高兴。我真的会感到惊讶。这些故事中的一些故事在围绕着小偷的海洋中有些特殊,为什么海盗的生活是特殊的 ,以及为什么会得到的 。 ”

  而且,当然,有一个特殊的角色可以在海盗的生活中露面 ,这是一群小偷的球迷已经等待了很长时间的观看。雪莉说:“显然,我们总是在艺术品中,在艺术品中的脸上露出了脸 ,这一直是我们想要添加的东西,但是以某种方式确实有意义且有影响力。因此,作为这些故事的故事的一部分而做到这一点 ,而且它非常深入地讲述了叙事 - 我们真的很令人难以置信,并且确实希望如此出色 。

  粉丝们对强大的克雷肯(Kraken)从未在发布时表现出脸部表现出来感到失望,但Rare最终设法补救了这一点。

  实际上 ,盗贼的海第3季(海盗的一生是一部分)有望全方一in。尽管某些元素(例如该死的和沉没的王国的海洋)只能通过新的高层故事来访问 ,但许多关键特征将会永久扩大盗贼的共享世界沙盒 。There's a new long-range magical weapon known as the Trident of Dark Times, for instance, and, perhaps most excitingly, brand-new foes to engage with - the first non-skeletal enemies to be added since 2018. There are the crustacean-like Ocean Crawlers and ghastly pirate apparition known as Phantoms (both of which can be encountered while exploring on dry land), plus the elegant but nefarious Sirens, who can spawn and attack players- 有些可怕 - 在深水中的任何地方 。

  在第3季中发生了很多事情,然后以及诸如刷新的进展和奖励曲目之类的常规主食 - 尼特承认,这对盗贼的海洋有一点影响。他说:“老实说 ,我们不得不大约在这段时间里集会,并且必须做出一些决定和计划假设……这纯粹是因为[海盗的一生]的规模以及不动产的日期是E3的,我们确实想快速公布并释放这一点 ,我们只想吹嘘人们的想法。 ”

  根据Neate的说法,第二季的截断了两个月的运行时间应该是“一个例外,而不是规则” 。听起来 ,随着工作室的新季节模式,稀有的三岁的海盗冒险仍然有足够的时间,开发商特别热衷于扩展和改善其季节性活动。

  “我认为我们非常擅长建立标题和启动赛季的事物 ,”那时,就像我们如何让人们在整个季节保持真正的兴趣和参与度,除了进步系统之外 ,这可能是团队的重点最大的事情。我认为 ,如果我们在今年的下半年中,我们将在下一年中介绍一下,我认为您将在这里 ,您将在这里欣赏,这是一个很大的进步,可以逐步介绍一步 。

  不过 ,在这一切之前,在6月22日(星期二)到达,迪斯尼和稀有的第一次E3会议几乎是一年半。普雷斯顿笑着说:“能够谈论它是一个巨大的秘密。这是一个巨大的秘密 。这一直是一个巨大的秘密。这一直是一个巨大的秘密。一直以来一直在努力 ,我们终于释放了并谈论我们一直在做的一切 。这很棒。

发表评论

头条130号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999