前团队成员批评了生物霍克创作者肯·莱文(Ken Levine)无能为力的游戏
彭博社报道,经过将近八年的发展 ,Bioshock创作者肯·莱文(Ken Levine)的下一个项目正在发展。
该报告基于对莱文在《幽灵故事》游戏中的几位前同事的访谈,这是莱文(Levine)在Infinite推出之后由莱文(Levine)建立的小型工作室,以及他决定随后换装前录音室非理性游戏的决定 。
这些同事讨论了莱文(Levine)的缺陷管理风格,这导致了大量的工作被报废 ,工作人员却一生都没有表现出来。
幽灵故事是由莱文(Levine)从非理性的灰烬中创立的,还有一个由其他11人组成的团队。就像他的前录音室一样,《幽灵故事》也得到了2K和摇滚明星的主人Take-Two的支持 ,后者给了Levine Free Reign,空白的支票和几乎没有监督。
莱文(Levine)过去曾谈到他渴望革新基于故事的游戏并创造类似于“叙事乐高 ”的东西,这为不同的玩家提供了不同的体验 。他的前团队说 ,但实际上使这个概念成为现实已被证明是艰难的。
Ghost Story的项目仍然没有标题或发布日期,据说已经重新启动了。2016年以来的一个概念是在三个派系居住的空间站上设置的类似生物奇兵的射手 。
一位前员工说:“思想和野心很棒。”“但是范围刚刚增长,不必担心团队在2017年秋季截止日期之前完成比赛的能力。肯想制作一个具有'预算'团队规模的三重游戏 。这是永远不会发生的。”
其他人则批评莱文的完美主义和自我。另一位前工作人员说 ,他是“迷人而富有魅力的”,但“可能会变得喜怒无常,猛烈抨击 ,挑出一个人,同时谴责他们在同事面前 ” 。
在鬼故事中加入莱文(Levine)的那些人中,有一半已经退出,其中包括工作室的顶级制作人。
一个估计使《幽灵故事》的首张游戏距离发行了几年。
Take-Two和Levine拒绝对该报告发表评论 。
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