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一切都是为了使您无法看到轴心,而且紧张很紧张

经验分享 2025年06月14日 22:21 16 飞语

  天际 ,但重金属恐怖 。这就是(大部分)独奏开发人员Nate Purkeypile一直在看不见的轴 。在花了几个小时在其蒸汽节上花了几个小时之后 ,探索了一片巨大的,令人毛骨悚然的森林,上面点缀着巨大的骨骼骨骼 ,同时也被一包狼人捕捉到激烈的吉他即兴即兴演奏,我可以确认轴上没有发现tick tick tick tick tick the Skyrim,重金属和恐怖盒。

  当您首先进入这个神秘的开放世界时 ,Skyrim的灵感立即显而易见,手持可信赖的弓和魔法力量的希望。当您得知Purkeypile也是前贝塞斯达开发人员时,这些相似之处可能并不奇怪 ,他曾在《辐射》系列,Starfield和Skyrim本身中工作 。尽管这可以使游戏看起来像是Skyrim的雄心勃勃的Mod,但乍一看 ,The Axis Uteen的下一个节日演示并不需要很长时间才能释放出您对您独特的基于民间传说的宇宙恐怖的恐怖。

  如果您可以将“时态”散布到游戏中,那么您就会看不见轴。从理论上讲,您是猎人 ,但实际上 ,当高耸的大脚怪突然从地平线出来,躲在岩石缝隙之间,直到树魔像终于在其他地方走到难以忍受的缓慢脚步性 - 乞求风向不变 ,所以我的气味不断变化 。您可能不必杀死狼人来收集能量和升级,而是偷偷溜走以软化脚步声,排列完美的镜头 ,以节省有限的箭头供应(只有在您足够接近它们降落的地方时,只有令人满意的thunk返回您的箭袋)。或者,您可能会决定将包装及其精力抛在后面 ,以节省您的健康项目。当简单的行走可能会提醒怪物时,计算每一秒的探索 。

  在担心您的生活之间,有美丽的日落值得欣赏 ,倾盆大雨要跋涉,还有神秘的地标要探索。到目前为止,这个其他世界民间传说中的人类居住平原的知识主要是通过可疑放置的骨骼上发现的日记条目来讲述的。但是 ,通过简单地看地平线也可以推断出某些谜团:由角骨架制成的山脉 ,从树木中生长的未知符号,废弃的祭坛和棚屋 。即使您不在乎为什么要追捕这些怪物,也很难忽略您在做所有怪物时看起来多么酷。实际上 ,最好使重金属盒子的两个滴答。

  也许在演示中没有逃离怪物时,可能会出现更明确的故事和游戏挑战,但我可以看到 ,杀死每个人之一是主要目标 。一旦您勇敢地击倒了一个,他们的雕像和随附的日记条目就会在非常巨大的巨石启发的安全区域中添加到您的收藏中,并通过整个土地上放置的各个门户进入 。在这里 ,您也可以升级以改善健康和潜行能力,以及在被树魔像及其朋友打死后补货的箭头和健康供应的地方。

  这听起来很简单,但是成为猎人而不是猎人的吸引力是一种诱人的动力。也许您会在远处朝那个门户努力时偶然发现一种新型的箭头 ,或者撤退并在一包大脚怪(Bigfeet?)中找到另一种方法会导致发现新的力量 。有了新的力量,您可以解锁新的能力,例如在您的手上获得发光的痕迹 ,以查看怪物是否在附近 ,提高了地面,以使自己的猎物更好,并以有意义的角色逆转来追踪他们的气味。

  就目前而言 ,我仍然感觉更像是贫穷的狩猎。我可以毫无恐惧地忍受一两只共同的角野兽,但是第二棵树魔像拖着它的根源,这是一个迅速的出口 ,朝相反的方向出现,而我的脚步却不警报任何更糟的东西 。一旦我升级了我可以握住多少个火箭,并提高了我的健康 ,以便我可以在一个以上的slap胶中生存,我迫不及待地想在我的雕像收藏中添加那棵树go,并感觉不像猎物。直到我遇到下一个民间传说的怪兽。

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