EA永远不会说服我们制作一场直播游戏,这需要两个开发人员说,在建议BioWare的《龙时代:面纱》之后
上周,EA负责人安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)建议龙腾世纪(Dragon Age Age):如果这是一场现场服务的游戏 ,则面纱会为发行商表现得更好 - 这一说法引起了整个行业的眉毛,并促使前龙腾世纪创意总监迈克·莱德劳(Mike Laidlaw)向他说,他可能“可能会辞职,例如 ,如果有一家公司向他提出建议 。
而且,莱德劳(Laidlaw)在谴责威尔逊(Wilson)的评论时并不孤单。Hazelight创始人约瑟夫·票价(Josef Fares)经常与EA合作以发表游戏 - 也嘲笑了这一讲话,并说了一条出路 ,需要两个制造商“永远不会成为现场服务的游戏工作室”,而现场服务将“永远是他的选择 ”。
Zoe和Jim玩需要两个。
在Hazelight即将推出的Co-op Caper Split Fiction的预览活动中与Eurogamer进行了交谈,EA再次出版 ,票价强调了他对现场服务游戏的厌恶 。他说:“我们不会拥有它们,我不相信它们。”
工作室创始人进一步说:“我认为[实时服务]不是正确的选择。”“我希望越来越多的开发人员专注于他们的激情,以及他们的信念 。归根结底 ,我们清楚地看到了 - 而Hazelight是活着的证据 - 当您信任自己的愿景并伴随它时,您仍然可以吸引大量的听众。这就是我希望人们关注的目标。”
票价继续说:“我有一种了解,出版商对'货币问题'有很多担忧 。但是 ,我认为您还必须了解,我们还必须了解我们在这里工作,因此您也必须尊重创造力。他们必须在中间见面。您不能只是专注于创造力 。
“但是,必须有一个平衡。它不能只是朝着金融方面。
Split Fiction专注于作者Zoe(上图)和Mio ,他们在科幻和幻想启发的世界之间进行狂奔 。|
拆分小说定于3月6日到达PS5,Xbox系列X/S和PC。有关游戏方式的更多信息,您可以在此处查看Eurogamer的拆分小说预览。
至于这需要两次 ,十月份,Hazelight宣布,自2021年发行以来 ,婚姻平台游戏现已出售了一份令人印象深刻的2000万册。
本文基于洛杉矶分裂小说的预览竞赛,为此,EA涵盖了旅行和住宿 。
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