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7天死亡:2.0风暴的酿造更新引入致命天气

游戏问答 2025年08月25日 18:53 15 书白

  经过最初的延误,本月晚些时候 ,死亡7天终于获得了重大更新,为生存带来了更大的挑战。2.0 Storm的酿造更新增加了致命的风暴和新的敌人类型,这使生物群落更加艰难 。这是关于Die 2.0 Storm的酿造更新的7天需要了解的一切 ,包括如何观看早期游戏玩法和加入Beta构建。

  2.0 Storm的酿造更新为生存增加了一层。僵尸将不会是唯一的威胁玩家需要担心的,因为更新增加了新的动态天气以生存 。每个生物群落都会有自己的独特风暴,每一个风暴都会有不同的生存困难。这些是致命的 ,只给玩家在开始受到损害之前寻求或建造庇护所的时间很短。

  有趣的皮条客在6月10日的开发人员流中展示了其中一些环境变化 ,其中包括揭示了Snow Biome类似暴风雪的动态风暴 。它还讨论了生物群落的环境变化 。

  在游戏的1.0构建中,玩家可以在每个生物群落中穿越每个生物群落,而无需天气或元素效果 ,但是2.0增加了新的条件,可以为每个生物生存。玩家将需要制作消耗品和补救措施,以使烟雾 ,热,寒冷和辐射受到伤害。

  2.0更新增加了一系列挑战,每个生物群落都可以完成玩家的奖励 。还有一些针对某些生物群体和游戏阶段的新型僵尸类型。开发人员溪流为森林生物群落展示了鼠疫尖刺僵尸 ,以及在雪生物群落中发现的类似雪人的霜爪。

  Other changes and quality-of-life improvements include:New perks and rebalancing of the perk system50 new POIsNew HUD and player elemental VFX and Sound FXPlayers can now spawn near other players when starting a new server/playthroughImproved random map generationImproved performance and visuals for trees and foliageCosmetic clothing equipment slotsA new book series for the sledgehammer weapon classThe Navezgane map will be updated for the upcoming生物群体,POI和整体地图生成变化

  官方的马stable发射7天,死于2.0 Storm's Brewsing于6月30日到达PC和游戏机 。

  但是 ,玩家可以在6月13日至15日的流媒体周末期间熟悉新内容,因为内容创建者将对风暴的酿造更新进行体验式构建。PC上的任何人都可以在6月16.7天之内选择此Beta构建 - 如何治愈伤害,感染和疾病更多

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