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原始的银河战士Prime开发人员对Remaster的门设计不满意

作者专栏 2025年07月14日 19:09 8 抄子瑄

  Metroid Prime Remastered在昨晚的Nintendo Direct上释放了惊喜 ,但是关于……门已经有一些争议。

  银河战士系列中的门一直是标志性的 ,锁在萨姆斯的各种横梁武器后面,而《银河战士》也不例外 。这是我们第一次从前面看到它们,因此正确的设计很重要 。

  但是在此重新制作的版本中 ,设计已更改。最初游戏的开发人员之一Zoid Kirsch对此不满意。

  Metroid Prime Remastered-发射预告片-Nintendo Switch

  他在Twitter上说:“他们在重新制定的银河战士的底漆中搞砸了门!他们在门盾上的alpha级别错误 。”“因为我花了几个月的时间在门上工作,所以我对此有点挑剔。这应该是解决的。 ”

  确实是挑剔的,但是当您为某事付出如此多的努力时 ,看到改变的变化是令人沮丧的 。此后,他总体上提供了更积极的信息。

  他说:“跟进 - 重新掌管的做得非常出色。 ”“对萨姆斯和老板模特的改进很棒 。我只是注意到原始的这种特殊变化。它仍然是一个很棒的重新播放大师,应该玩和享受。”

  我已经进入了游戏 ,尽管它们与往常一样,但门设计肯定已经改变了 。

  重新制作最令人印象深刻的是视觉效果 - 萨姆斯的新型号是崇高的 - 多个控制选项。玩家可以从经典控件,双键控件 ,运动控件或混合动力中进行选择,将游戏带入现代时代。

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