Rhianna Pratchett说,Tomb Raider Netflix系列的PTSD Focus是游戏作家"不允许探索"。
Netflix动画系列《古墓丽影:拉拉·克罗夫特(Lara Croft)的传奇人物》(Lara Croft)自本月初发布以来通常会接受中等评论 ,但是Tomb Raider 2013作家Rhianna Pratchett已呼吁一个特别的元素以获得赞美。
普拉切特(Pratchett)在接受Eurogamer的讲话时说,她尚未观看自己的节目,但“很高兴听到该系列在Yamatai的经历之后触及了Lara的PTSD ” 。普拉切特(Pratchett)指出 ,尽管叙事团队希望这样做,但这是“我们不允许在奥运会中探索的领域”。
《古墓丽影》是拉拉·克罗夫特(Lara Croft)官方预告片的传奇。
普拉切特(Pratchett)向我讲述了拉拉(Lara)去年的PTSD旅程,当时她透露她和叙事设计师约翰·斯塔福德(John Stafford)实际上将“可玩的噩梦”投向了Tomb Raider Railider Developer Crystal Dynamics 。普拉切特当时对我说:“我想到她可以从第一场比赛中拥有这些场景 ,这些场景在她的脑海中引起了扭曲。 ”水晶最终并没有为此想法。
在《古墓丽影》的动画系列中,拉拉(Lara)经历了与她在yamatai上的时间有关的倒叙和噩梦,以及靠近她的人的影响,例如山姆(Sam) 。这使我们了解了Pratchett说的另一件事 ,她对Netflix的节目表示赞赏:它更多地关注Lara在地球每个角落寻找人工制品之外的个人生活。
普拉切特告诉我:“拉拉的个人生活和友谊以及她如何在现实世界中导航一直是游戏以外探索的有趣领域。”
“这些领域都在盖尔(Simone)和我在《黑马漫画》(Dark Horse Comics)的奔跑中触动了很多东西 - 创造了诸如山姆(Sam)与近亲纸杯蛋糕(Bombat Cupcake)抗衡的场景,而拉拉(Lara)在伦敦地下的深处接待了坏人,而在贝纳特(Bennet)姐妹中 ,他穿着伦敦地下的深处。”
“有时候这是愚蠢的,不敬虔的,或者只是令人耳目一新 ,但是探索英雄遇见人类的模糊线总是很肥沃的地面 。 ”
您可以在此处阅读有关Pratchett在《古墓丽影》系列中工作的时间的更多信息,她回顾了重新启动三部曲及其遗产。
至于未来,Crystal Dynamics目前正在与亚马逊一起研究新的古墓丽影。8月 ,亚马逊游戏老板克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)说,发展“进展顺利” 。随着即将到来的游戏,亚马逊还与Fleabag的Phoebe Waller-Bridge一起进行了一项古墓丽影电视项目。
本月初 ,阿斯佩尔宣布了《古墓丽影》 4-6修复的制作 - 包括汤汤,《古墓丽影:最后的启示录》(1999年),《古墓丽影:纪事:《纪事》(2000年)和古墓丽影:黑暗天使(2003年)),将于明年发布。
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