EA为共享其可访问性工具提供更多专利开源,并帮助游戏玩家"
EA已“打开 ”其可访问性工具和技术,以“更广泛的用途来帮助游戏玩家”。
在一份声明中 ,EA通过通过开源公开提供其“易于使用的光敏分析工具”来重申其对包容性的承诺 。
新闻广播:是否有太多的视频游戏重制和重制?
该工具被称为IRIS,自动分析和标识视频中的帧,这些视频可能会影响经历光敏性的玩家。
Megacorp解释说:“ Iris是在易于访问的情况下创建的 ,它提供了分析,这些分析对于那些开发视觉数字内容的人来说很快就可以理解。 ”“该工具使检查内容以闪烁灯或快速变化的空间模式变得更加简单 。这也意味着开发人员可以在开发管道的早期分析内容,以解决潜在的光敏性问题。”
开发人员确认该软件已在内部用于测试EA Sports Madden NFL 24,EA Sports FC 24和EA Sports WRC中的“选择内容” ,并计划“扩展其将来的使用”。
对于科学位,您可以在GitHub上查看该软件的代码。
不过,这不是全部 。EA还制作了四项专利免版税 ,包括自动播放器控制器接管 - 当玩家停止与游戏接触并接管re绳时自动检测的系统,以模仿玩家的风格及其自适应游戏教程系统的风格,及其自适应游戏教程系统 ,为玩家如何在各种方式中表现出各种型号和技术的指导。
Mirror Edge Catalysts路线导航系统也旨在抢购 - 它旨在通过“大而复杂的游戏环境 ”为玩家增加路线指导,EA说,这对认知和视觉可访问性非常有用;最后 ,一位动画和个性化的视频游戏教练,为玩家提供有关如何提高表现的游戏内和脱口秀见解。
凯里·霍普金斯(Kerry Hopkins),高级副总裁 ,全球事务(以前在英国政府研究战利品盒时突然出现),在EA说:
“我们的专利承诺是基于这样的原则,即每个人,无论他们的背景如何 ,都应该能够享受视频游戏 。我们将继续通过开放式光敏工具,IRIS,开放使用其他专利技术来建立这一承诺 ,这些技术可以帮助玩家获得运动,认知,视觉和/或其他障碍具有Smoother Game Game Experience的玩家。
“我们希望使整个社区的开发人员能够打破参与的障碍 ,为全世界的玩家创造更安全,更具包容性,更容易获得的体验。”
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