《星球大战绝地武士》导演斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)打开了新的Triple-A工作室巨人头骨
游戏问答
2025年07月07日 03:28 6
代云
《星球大战绝地武士:堕落的命令和星球大战:幸存者》的导演斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)在去年离开Respawn Entertainment和EA之后透露了他的新工作室巨人头骨 。
EA当时说,阿斯穆森(Asmussen)决定离开“追求其他冒险 ” ,而重生的资深领导人将加紧努力,继续在《星球大战绝地武士:幸存者》中工作。
现在,我们知道Asmussen创立了一个新的Triple-A工作室巨人Skull ,在新闻稿中称,“致力于建立以游戏玩法为导向的,故事浸入了迷人的世界中的动作吸引力游戏”。
故事预告片《星球大战》:《幸存者》 ,最近的游戏Asmussen从事 。
阿斯穆森说,该工作室的目标是“制作一个丰富的宇宙,玩家希望在未来几年内迷失自己,”由一支以沉浸式讲故事 ,英勇的战斗和令人振奋的遍历而闻名的团队。 ”
乔恩·卡尔(Jon Carr)(《星球大战:幸存者技术总监》)和安东尼·斯科特(Anthony Scott)(Rocksteady Studios的前运营总监)加入了Asmussen。其他领导角色是由以前从事过Fortnite,War of War,Valort和英雄联盟工作的开发商填补的 。
巨型头骨还在其新闻稿中透露 ,它具有三重A单播放器动作冒险游戏,该游戏在《虚幻引擎5》中制作了开发中。斯科特在新闻稿的一份声明中说:“我们正在创造一些特别的东西,并且已经很幸运 ,足以使一支令人难以置信的开发人员组成的最初的团队,他们在创建类型的,第三人称的行动冒险方面非常热情和经验丰富。”
该工作室的官方网站有更多有关巨型头骨的信息 ,尽管它作为命令行界面呈现。显然有120多个命令可以发现 。
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