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Ubisoft Boss:生成AI只是要测试的另一种新技术

游戏问答 2025年07月12日 11:26 8 佳怡

  Ubisoft Boss Yves Guillemot讨论了该公司对生成AI进行实验的策略,这在当今宣布Neo NPCs中详细介绍了Ubisoft的一个新的原型项目,旨在让视频游戏角色对玩家的语音输入进行自定义响应。

  Guillemot在Eurogamer的Chris Tapsell参加的GDC在GDC举行的NEO NPC项目的新闻发布会上发表讲话 ,Guillemot将Ubisoft与Generative AI进行了实验,以与其他早期的AI进行了实验,例如Xbox的摄像机Kinect和Nintendo的Motion-Motion-Ontrollollcontrollcontrolllollcollolled Wii 。

  当被问到育碧是否有时为时过早时 ,尤比索夫(Ubisoft)有时还为时过早时,Guillemot回答:“这并不总是太早。有时候,您是对的。但是能够尽早采用Wii是一个很好的举动 ,因为我们能够做以前做不到的事情 。Kinect也非常有趣,因为它使我们有机会创造出非常反应的新经验。

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  他继续说:“我们认为,每次新技术都会在新机器上进行时 ,您都有可能创造新体验。”“当Xbox的容量来临时,我们能够创建Splinter Cell ...您总是可以做您想做的新事情,因为技术正处于使您创建这些体验的水平 。

  他指出:“但这并不能一直工作。 ”“有时候你还为时过早。”

  Ubisoft反复在支持新的控制台技术的最前沿 - Wii U上的平板电脑控制的Zombiu是另一个例子 - 但抓住了Flak是为了乘坐NFT和区块链训练 ,最著名的是失败的实验Ubisoft ubisoft Quartz 。

  当被问及Neo NPC是否是类似于Quartz的另一种风险时 ,Guillemot说:“您必须考虑的所有新演变都将被考虑和测试。”“生成的AI确实是我们行业中存在很长时间的东西。现在,我们正在采取另一个步骤,因为该主题有很多投资 ,因此视频游戏将使用它 - 就像其他行业一样 。 ”

  就在今天,一家团结支持的生物AI公司宣布了一个“示例”网络朋克游戏,其角色定制对话和行为 。

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